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Eligor - Virtud |
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VIDA: 240 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 480 |
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ESQ: 8-20 |
BLOQ: 8-20 |
CONTRATQ: 14-20 |
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GOLPE: 60 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 20 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 60 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 20 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 17-20 |
INT DIV: LUCIFER |
7º SENT: 19-20 |
PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Puño de Mantis: ataque contundente sobre el rival con sus manos que daña seriamente la armadura, la rompe y la agrieta.
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-Nivel 1: 100 ptos de daño a armadura. 80 ptos de cosmos RArm
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-Nivel 2: 120 ptos de daño,a armadura.-2 Esquivar/-2 Bloquear. Si el rival recibe el ataque, Eligor lanzará 1d20 y si obtiene 19-20, atravesara la armadura del rival hasta su corazón, provocando su muerte M. 160 ptos de cosmos RArm RM |
BONOS PASIVOS |
+2 Esquivar // +5 Ptos de Daño en Acción Presa y Destrozar // +10 Ptos de Daño en Acción Golpe |
BONOS ACTIVOS |
Si el rival bloquea alguna acción, sigue recibiendo los 10 Puntos de Daño Extra en concepto de Puntos de Daño a Armadura (Puños de Mantis) |
OBSERVACIONES
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-No tiene |
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