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Serpiente Marina
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VIDA: 220 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 520 |
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ESQ: 8-20 |
BLOQ: 8-20 |
CONTRATQ: 14-20 |
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GOLPE: 50 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 50 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 17-20 |
INT DIV: ATHENA |
7º SENT: 19-20 |
PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Soplo de Serpiente: la mitad inferior de su cuerpo toma forma de serpiente, se proyecta contra el rival e impacta de forma violenta. 110 ptos de daño, -2 Esquivar/-2 Bloquear. 130 ptos de cosmos. R
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-Piel Resbaladiza: segrega un liquido en su piel que lo hace inmune a la Acción Presa y a la Acción Llave. Por contra, Serpiente Marina si puede realizar dichas acciones. Si realiza Acción Llave y la pierde, recibe el daño del rival. 260 ptos de cosmos. D
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BONOS PASIVOS |
+2 Esquivar |
BONOS ACTIVOS |
-No tiene |
OBSERVACIONES
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-No tiene |
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