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Afrodita - Piscis
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VIDA: 240 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 480 |
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ESQ: 10-20 |
BLOQ: 8-20 |
CONTRATQ: 14-20 |
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GOLPE: 50 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 10 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 50 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 17-20 |
INT DIV: ATHENA |
7º SENT: 19-20 |
PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Rosas Negras: lanza contra el rival sus rosas negras, o también llamadas rosas piraña que se comen literalmente la armadura. Puede lanzarse como un tipo de rayo normal o como un tipo de rayo solo a armadura. 100 ptos de daño, -1 esquivar. 120 Ptos de Cosmos RE o RArm
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-Rosa Defensiva: con una rosa negra especial, Afrodita puede protegerse de los ataques del rival, 80 Ptos de Cosmos. DefR |
-Rosas Rojas: lanza una gran cantidad de rosas rojas que cortan al rival e insertan en este un poderoso veneno. 10 ptos de vida x turno. 80 Ptos de Cosmos RE RV
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-Rosa Blanca: lanza una rosa blanca al corazón del rival, la cual va extrayendo la sangre de este, poco a poco. Cuando la rosa blanca se vuelve roja por la sangre del rival, este muere. 20 ptos de vida x turno. 120 Ptos de Cosmos RE RV
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-Jardin de rosas: Afrodita cubre el campo de batalla de flores y las utiliza para su proteccion mimetizandose con ellas para evadir los ataques del rival. Gana +2 a esquivar permanente.
120 pts cosmos. A
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BONOS PASIVOS |
-No tiene
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BONOS ACTIVOS |
-No tiene |
OBSERVACIONES
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-Rosas Rojas: una vez el rival ha sido envenenado por ellas, no pueden lanzarse de nuevo contra el mismo rival. |
-Rosa Blanca: una vez el rival ha sido envenenado por ella, no puede lanzarse de nuevo contra el mismo rival. |
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