piscis
 
 
 
 
Afrodita - Piscis
VIDA: 240 ARMADURA: 300 COSMOS: 480    
ESQ: 10-20 BLOQ: 8-20 CONTRATQ: 14-20    
GOLPE: 50 LLAVE: 60 PRESA: 10 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 50
SALTO: 70 COMBO: 50 x V ENGAÑO: 20 + 50 COMB V.LUZ: 50 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 15 x V      
COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
DESTREZA: OK        
PODERES

-Rosas Negras: lanza contra el rival sus rosas negras, o también llamadas rosas piraña que se comen literalmente la armadura. Puede lanzarse como un tipo de rayo normal o como un tipo de rayo solo a armadura. 100 ptos de daño, -1 esquivar. 120 Ptos de Cosmos RE o RArm

-Rosa Defensiva: con una rosa negra especial, Afrodita puede protegerse de los ataques del rival, 80 Ptos de Cosmos. DefR

-Rosas Rojas: lanza una gran cantidad de rosas rojas que cortan al rival e insertan en este un poderoso veneno. 10 ptos de vida x turno. 80 Ptos de Cosmos RE RV

-Rosa Blanca: lanza una rosa blanca al corazón del rival, la cual va extrayendo la sangre de este, poco a poco. Cuando la rosa blanca se vuelve roja por la sangre del rival, este muere. 20 ptos de vida x turno. 120 Ptos de Cosmos RE RV

-Jardin de rosas: Afrodita cubre el campo de batalla de flores y las utiliza para su proteccion mimetizandose con ellas para evadir los ataques del rival. Gana +2 a esquivar permanente.
120 pts cosmos.

BONOS PASIVOS
-No tiene
BONOS ACTIVOS
-No tiene

OBSERVACIONES

-Rosas Rojas: una vez el rival ha sido envenenado por ellas, no pueden lanzarse de nuevo contra el mismo rival.
-Rosa Blanca: una vez el rival ha sido envenenado por ella, no puede lanzarse de nuevo contra el mismo rival.
 
   
 
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