perseo
 
Argol - Perseo
VIDA: 270 ARMADURA: 300 COSMOS: 420    
ESQ: 10-20 BLOQ: 6-20 CONTRATQ: 14-20    
GOLPE: 50 LLAVE: 60 PRESA: 15 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 50
SALTO: 70 COMBO: 50 x V ENGAÑO: 20 + 50 COMB V.LUZ: 50 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 15 x V      
COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
DESTREZA: OK        
PODERES

-Ilusión de la Medusa: provoca una ilusión sobre el rival, que cree que es atrapado por la medusa. Argol gana 2 turnos. 70 ptos de cosmos. T Ment

-Râ's Al Ghûl Gorgona: golpea duramente a su rival con el poder de la medusa. 70 ptos de daño, 70 ptos de cosmos. R

-Petrificar: si el rival mira al Escudo de la Medusa queda petrificado por completo o parcialmente, pudiendo llegar a morir convertido en estatua de piedra. Lanza 1d20, si obtiene 19-20 logra petrificar al rival M. Si logra 15-18, el rival queda petrificado parcialmente, obteniendo -2 esquivar/-2 bloquear. Si logra 1-14 no hay efectos. Solo puede usarse 2 veces x rival. 70 ptos de cosmos D ARM

BONOS PASIVOS
+2 Bloquear (Escudo de la Medusa) ESC ARM
BONOS ACTIVOS
-El rival por evitar mirar el Escudo de la Medusa obtiene -2 Bloquear/-2 Esquivar/-2 Llave (Escudo de la Medusa) ARM

OBSERVACIONES

-Petrificar: los efectos negativos son acumulativos, si el rival es alcanzado 2 veces.
 
   
 
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