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Argol - Perseo |
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VIDA: 270 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 420 |
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ESQ: 10-20 |
BLOQ: 6-20 |
CONTRATQ: 14-20 |
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GOLPE: 50 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 50 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 17-20 |
INT DIV: ATHENA |
7º SENT: 19-20 |
PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Ilusión de la Medusa: provoca una ilusión sobre el rival, que cree que es atrapado por la medusa. Argol gana 2 turnos. 70 ptos de cosmos. T Ment
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-Râ's Al Ghûl Gorgona: golpea duramente a su rival con el poder de la medusa. 70 ptos de daño, 70 ptos de cosmos. R
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-Petrificar: si el rival mira al Escudo de la Medusa queda petrificado por completo o parcialmente, pudiendo llegar a morir convertido en estatua de piedra. Lanza 1d20, si obtiene 19-20 logra petrificar al rival M. Si logra 15-18, el rival queda petrificado parcialmente, obteniendo -2 esquivar/-2 bloquear. Si logra 1-14 no hay efectos. Solo puede usarse 2 veces x rival. 70 ptos de cosmos D ARM
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BONOS PASIVOS |
+2 Bloquear (Escudo de la Medusa) ESC ARM |
BONOS ACTIVOS |
-El rival por evitar mirar el Escudo de la Medusa obtiene -2 Bloquear/-2 Esquivar/-2 Llave (Escudo de la Medusa) ARM |
OBSERVACIONES
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-Petrificar: los efectos negativos son acumulativos, si el rival es alcanzado 2 veces. |
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