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Degel - Acuario
VIDA: 240 ARMADURA: 300 COSMOS: 480    
ESQ: 10-20 BLOQ: 8-20 CONTRATQ: 14-20    
GOLPE: 50 LLAVE: 60 PRESA: 15 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 50
SALTO: 70 COMBO: 50 x V ENGAÑO: 20 + 50 COMB V.LUZ: 50 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 15 x V      
COSMOS: +1 PERCEPCION: 15-20 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
DESTREZA: OK        
PODERES

-Polvo de Diamante: concentra cristales de hielo en su puño y los lanza contra el rival para congelarlo. 120 ptos de daño. 120 ptos de cosmos R H

-Ejecución de la Aurora: Degel pone los brazos en alto en forma de maza, para desatar un poderoso rayo de hielo. 140 ptos de daño, -2 esquivar/-2 bloquear, R H Si impacta en el rival, Camus lanza 1d20 para alcanzar el 0º Absoluto. Si obtiene 19-20 el rival muere congelado M. 2 usos máximo por caballero. 160 ptos de cosmos.
-Congelar Defensiva: congela los ataques del rival, haciendolos inutiles contra el. Anula los poderes T y INM que no sean de naturaleza Ment, D. 120 ptos de cosmos
-Circulo de hielo: Degel atrapa con unos circulos de hielo a su rival. Degel gana un turno extra en el que su rival no se movera. 120 cosmos INM H
-Tumba de Hielo: Degel congela todo a su alrededor, convirtiendo todo en un gran bloque de hielo. El proceso dura 5 turnos (a contar desde el siguiente en el cual realiza el poder). Al llegar al 5º turno, Degel y su rival mueren congelados (si hay mas combatientes también afecta al resto de rivales y aliados, en su caso). Para realizarlo debe tener menos de 80 ptos de vida. Mientras dura la ejecución del poder, Degel no puede realizar movimientos en su turno, ni ofensivos ni defensivos. Si es atacado, se defendera con los valores que tenga en ese momento. 240 ptos de Cosmos. D M H
BONOS PASIVOS
+1 Cosmos // +2 Percepción
BONOS ACTIVOS
-20 Puntos de Daño x Hielo

OBSERVACIONES

-No tiene
 
   
 
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