midgard
 
Hyoga - Midgard
VIDA: 280 ARMADURA: 300 COSMOS: 400    
ESQ: 10-20 BLOQ: 8-20 CONTRATQ: 14-20    
GOLPE: 50 LLAVE: 60 (+2) PRESA: 15 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 50
SALTO: 80 COMBO: 50 x V ENGAÑO: 20 + 50 COMB V.LUZ: 50 x V DOBLE SALTO: 100
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 15 x V      
COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: ODIN 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
DESTREZA: OK        
PODERES

-Polvo de Diamante: concentra cristales de hielo en su puño y los lanza contra el rival para congelarlo. 70 ptos de daño. 50 ptos de cosmos. R H

-Rayo de la Aurora: lanza un potente rayo gélido que congela a su rival por completo, 60 ptos de daño R H. Si impacta en el rival, queda congelado y Cisne gana 1 turno en el que el rival no puede hacer nada para evitar el ataque T INM. 100 ptos de cosmos
-Congelar: congela con sus manos alguna extremidad del rival. Si congela los brazos su rival obtendra -2 bloquear D H. Si congela las piernas su rival obtendra -2 esquivar D H. Solo puede congelar brazos o piernas, nunca las dos cosas a la vez. El rival puede descongelarse sacando par en 1d20 y gastando 1 acción para ello. 100 ptos de cosmos.
-Kholodnyi Smerch: atrapa a su rival en un tornado glaciar. 100 ptos de daño. 100 ptos de cosmos LL H

-Círculo de Hielo: inmoviliza a su rival rodeandolo de un círculo de hielo que gira a su alrededor y detiene cualquier movimiento. Gana 1 turno extra en el que el rival no se moverá. 100 ptos de cosmos. T INM

-Ambiente Helado: hace que la zona de combate se congele, cubre todo de hielo y nieve. Los poderes de Tipo Hielo obtienen +30 ptos de daño. El rival obtiene -2 esquivar/-2 bloquear contra poderes de Tipo Hielo. 100 ptos de cosmos. A H

BONOS PASIVOS
+2 Llave // +10 Ptos de Daño Salto // +20 Ptos Daño Poderes R (ya añadido en los poderes de la ficha)
BONOS ACTIVOS
-20 ptos de Daño x Hielo

OBSERVACIONES

-Ambiente Helado: 1 uso máximo por combate. No otorga bonos de daño a Kholodny

 
   
 
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