Menu principal |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Fedor - Mandragora
|
 |
VIDA: 260 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 440 |
|
|
ESQ: 9-20 |
BLOQ: 8-20 |
CONTRATQ: 14-20 |
|
|
GOLPE: 50 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 50 x V |
ENGAÑO: 20 + 60 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
|
|
|
COSMOS: +1 |
PERCEPCION: 17-20 |
INT DIV: Hades |
7º SENT: 19-20 |
PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 10-20 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK |
|
|
|
|
PODERES |
-Chillido Estrangulante: ataque sonoro en forma de onda de choque cuya ejecución es extremadamente veloz por lo que es difícil de evadir o contener a corta distancia. Como efecto secundario, las ondas pueden llegar a paralizar levemente al enemigo. 80 puntos de daño, -2 esquivar/-2 bloquear, 110 cosmos. R ARM Si impacta, el rival obtiene los siguientes bonos, acumulándose según los impactos que realice sobre el rival:
|
-1er impacto: -2 Bloquear para el rival
|
-2do impacto: -2 Esquivar para el rival
|
-3er impacto: -1 Llave para el rival |
-4to impacto: -10 Ptos de Daño/-5 Ptos de Daño en Presa, Destrozar |
BONOS PASIVOS |
+1 Esquivar // +1 Romper // +10 Ptos Daño Acción Engaño |
BONOS ACTIVOS |
-No tiene |
OBSERVACIONES
|
-Chillido Estrangulante: los bonos sólo se computan si el rival es impactado exitosamente por el poder. Los malus van en orden de impactos exitosos, no por orden de lanzamientos del poder. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|