mandragora
 
Fedor - Mandragora
VIDA: 260 ARMADURA: 300 COSMOS: 440    
ESQ: 9-20 BLOQ: 8-20 CONTRATQ: 14-20    
GOLPE: 50 LLAVE: 60 PRESA: 15 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 50
SALTO: 70 COMBO: 50 x V ENGAÑO: 20 + 60 COMB V.LUZ: 50 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 15 x V      
COSMOS: +1 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: Hades 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 10-20 FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
DESTREZA: OK        
PODERES

-Chillido Estrangulante: ataque sonoro en forma de onda de choque cuya ejecución es extremadamente veloz por lo que es difícil de evadir o contener a corta distancia. Como efecto secundario, las ondas pueden llegar a paralizar levemente al enemigo. 80 puntos de daño, -2 esquivar/-2 bloquear, 110 cosmos. R ARM Si impacta, el rival obtiene los siguientes bonos, acumulándose según los impactos que realice sobre el rival:

-1er impacto: -2 Bloquear para el rival

-2do impacto: -2 Esquivar para el rival

-3er impacto: -1 Llave para el rival
-4to impacto: -10 Ptos de Daño/-5 Ptos de Daño en Presa, Destrozar
BONOS PASIVOS
+1 Esquivar // +1 Romper // +10 Ptos Daño Acción Engaño
BONOS ACTIVOS
-No tiene

OBSERVACIONES

-Chillido Estrangulante: los bonos sólo se computan si el rival es impactado exitosamente por el poder. Los malus van en orden de impactos exitosos, no por orden de lanzamientos del poder.
 
   
 
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