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Tremy - Flecha
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VIDA: 280 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 400 |
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ESQ: 10-20 |
BLOQ: 8-20 |
CONTRATQ: 14-20 |
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GOLPE: 50 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 50 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 17-20 |
INT DIV: ATHENA |
7º SENT: 19-20 |
PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Flecha Fantasma: lanza multitud de flechas, pero solo una es real. Si la flecha se clava en el corazón del rival, este morirá en un periodo breve de tiempo. Tremy lanza 1d20 y si obtiene un resultado entre 12-20, impacta en el rival. Si impacta en el rival, morirá en 12 turnos. Se cuenta en el turno de Tremy. El impacto cuenta como 1 turno. 200 ptos de cosmos. D M
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BONOS PASIVOS |
-No tiene |
BONOS ACTIVOS |
-No tiene |
OBSERVACIONES
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-No tiene |
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