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Kanon - Dragon Marino
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VIDA: 240 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 480 |
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ESQ: 8-20 |
BLOQ: 6-20 |
CONTRATQ: 14-20 |
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GOLPE: 50 |
LLAVE: 60(+1) |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 50 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +1 |
PERCEPCION: 17-20 |
INT DIV: POSEIDON |
7º SENT: 19-20 |
PTOS VIT: 15-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Explosión de Galaxias: desata su terrible cosmos y lo lanza contra su rival, se rodea de planetas y galaxias y los destruye en una gran explosión:
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-Nivel 1: 80 ptos de daño. 80 ptos de cosmos R |
-Nivel 2: 120 ptos de daño, -4 esquivar/-4 bloquear. 160 ptos de cosmos R |
-Triángulo Dorado: manda a su rival al Triángulo de las Bermudas, desapareciendo en otra dimensión para siempre. Lanza 1d20, y si obtiene 19-20, manda a otra dimensión al rival. 2 usos máximos por rival. 80 ptos de cosmos M
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-Gen Rou Ma Ou ken: técnica que otorga el control de la mente del rival por un periodo de tiempo. El rival realizará la acción que se le ordene. 2 usos máximos por rival. 160 ptos de cosmos. C Ment |
-Golpe Satán: ataca directamente al cerebro del rival, creando una ilusión o alterando la realidad a su antojo. Gana 2 turnos extra. 80 ptos de cosmos. T Ment
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BONOS PASIVOS |
+2 Esquivar // +2 Bloquear // +1 Cosmos // +2 Acción Puntos Vitales // +1 Llave |
BONOS ACTIVOS |
-No tiene |
OBSERVACIONES
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-No tiene |
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