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Cisne Negro
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VIDA: 230 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 500 |
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ESQ: 10-20 |
BLOQ: 6-20 |
CONTRATQ: 14-20 |
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GOLPE: 50 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 50 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 14-20 |
INT DIV: ATHENA |
7º SENT: 19-20 |
PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Tormenta del Mal: provoca una tormenta de hielo negro que provoca daños en el rival:
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-Normal: 100 ptos de daño. 100 ptos de cosmos R H |
-Superficial: 100 ptos de daño a armadura. 100 ptos de cosmos RArm H |
-Nieve Negra: genera la caida de nieve negra en el terreno de combate, la cual daña la armadura del rival. -10 ptos de daño a arm x turno. 100 ptos de cosmos. A V G H
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BONOS PASIVOS |
+2 Bloquear // +3 en Acción Percepción |
BONOS ACTIVOS |
-10 ptos de daño x Hielo |
OBSERVACIONES
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-Percepción: cuando el Cisne Negro obtiene percepción sobre un poder, esta información es transmitida a sus compañeros de combate, por lo que ellos también logran percepción sobre ese poder en concreto. K |
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