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Dante - Cerbero |
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VIDA: 240 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 480 |
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ESQ: 10-20 |
BLOQ: 8-20 |
CONTRATQ: 14-20 |
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GOLPE: 60 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 |
COMBO: 60 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 17-20 |
INT DIV: ATHENA |
7º SENT: 19-20 |
PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Cadena de Bola: gira su cadena de bola y la lanza contra su rival. 80 ptos de daño. 80 ptos de cosmos. R ARM
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-Cadena//Atrapar: Dante lanza su cadena de bola contra el rival para atraparlo. Si consigue atraparlo, el rival obtiene -2 esquivar/-2 bloquear. Una vez atrapado, el rival puede liberarse sacando par en 1d20 y gastando 1 acción para ello. 40 ptos de cosmos RE ARM
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-Voltear: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cadena//Atrapar) Dante hace girar a su rival en el aire. Poder tipo presa, 30 ptos daño a vida x repetición P. 80 ptos de cosmos ARM
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-Lanzar: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cadena//Atrapar) Dante lanza a su rival contra el suelo. 100 ptos de daño. 80 ptos de cosmos R ARM
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BONOS PASIVOS |
+10 Ptos de Daño x Golpe (Cadena de Bola) ARM // +5 Ptos Daño a Armadura en Acción Destrozar (Cadena) ARM |
BONOS ACTIVOS |
-No tiene |
OBSERVACIONES
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-No tiene |
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