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Shura - Capricornio |
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VIDA: 280 |
ARMADURA: 300 |
COSMOS: 400 |
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ESQ: 10-20 |
BLOQ: 8-20 |
CONTRATQ: 14-20 |
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GOLPE: 70 |
LLAVE: 60 |
PRESA: 15 x V |
LANZAR OBJ: 60 |
VEL LUZ: 60 |
SALTO: 70 |
COMBO: 70 x V |
ENGAÑO: 20 + 50 |
COMB V.LUZ: 50 x V |
DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V |
DESTROZAR: 15 x V |
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COSMOS: +0 |
PERCEPCION: 17-20 |
INT DIV: ATHENA |
7º SENT: 19-20 |
PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 |
FORTALEZA: OK |
AGILIDAD: OK |
ULT SUSPIRO: OK |
AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK |
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PODERES |
-Excalibur: con su mano traza un ataque de Excalibur que es lanzado a la velocidad de la luz. 120 Ptos de Daño a Armadura, -3 Esquivar/-3 Bloquear y no se puede contraatacar. 150 Ptos de Cosmos RArm
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-Rayo de Excalibur: traza un ataque de Excalibur que corta el suelo hacia el rival en línea recta. 100 Ptos de Daño, 100 Ptos de Cosmos. R |
-Jampingu Suton: Shura se mueve a gran velocidad esquivando los ataques del rival para posicionarse en la espalda del rival y finalmente golpearlo. Se usa al ser atacado por el rival. Shura lanza 1d20 y si obtiene de 12-20 anula el poder del rival y realiza un daño de 80 Ptos de Daño al rival. 100 Ptos de Cosmos DefContA
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-Danza Sagrada: proyecta hacia el frente una red de rayos de Excalibur, lanzando varias decenas de ellas contra el rival en forma de reticula. 140 Ptos de Daño. 1 uso máximo por combate. 150 Ptos de Cosmos RB G
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BONOS PASIVOS |
+20 Puntos de Daño Golpe (Excalibur) // +10 Puntos de Daño Vel Luz |
BONOS ACTIVOS |
-El rival pierde los Bonos a Esquivar y Bloquear que tenga su ficha (Excalibur). No elimina los bonos ganados con Acción 7º Sentido u otros, solo los bonos de la ficha. |
-Si el rival bloquea la Acción Golpe o Combo, sigue recibiendo los 20 Puntos de Daño Extra en concepto de Puntos de Daño a Armadura (Excalibur) |
+2 en Acción Intervención Divina (de 15-20 para lograrla) |
OBSERVACIONES
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-El daño por bloquear Acción Golpe o Acción Combo seria igual al Daño extra + Daño por bloqueo (20 ptos de daño extra a armadura + XX ptos de daño a arm de bloquear normalmente la acción con la que se ha atacado). |
-Los caballeros con escudo tipo ESC pierden sus bonos, Excalibur elimina los efectos del escudo en cuanto a Bloquear (no asi en cuanto a bonos ofensivos o poderes que realice el escudo) |
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