balrog
 
Rune - Balrog
VIDA: 280 ARMADURA: 300 COSMOS: 400    
ESQ: 10-20 BLOQ: 8-20 CONTRATQ: 14-20    
GOLPE: 60 LLAVE: 60 PRESA: 15 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 50
SALTO: 70 COMBO: 60 x V ENGAÑO: 20 + 50 COMB V.LUZ: 50 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 20 x V      
COSMOS: +1 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: Hades 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
DESTREZA: OK        
PODERES

-Latigazo: Rune golpea con su látigo a su rival.. 80 ptos de daño, -2 esquivar/-2 bloquear. 100 ptos de cosmos R ARM

-Látigo//Atrapar: Rune lanza su látigo contra el rival para atraparlo. Si consigue atraparlo, el rival obtiene -2 esquivar/-2 bloquear. Una vez atrapado, el rival puede liberarse sacando impar en 1d20 y gastando 1 acción para ello. 50 ptos de cosmos RE ARM
-Inmovilizar: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Látigo//Atrapar) Rune aprieta su látigo, hasta el punto de inmovilizar al rival. Gana 2 turnos. 100 ptos de cosmos T ARM

-Destrozar: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Látigo//Atrapar) Rune aprieta su látigo, destrozando al rival. Poder tipo presa, 50 ptos daño x repetición P. Si consigue 3 repeticiones, lanzará 1d20 y si obtiene impar Rune apretará su látigo de forma definitiva, destrozando a su rival M. 1 uso máximo por caballero. 150 ptos de cosmos. ARM

-Reencarnación: los actos malvados del rival son leidos por Rune, y elije el infierno adecuado a tales actos en el cual sufrirá eternamente. Lanza 1d20 y si obtiene 17-20, el rival será transladado a un infierno por sus muchas culpas M. 100 ptos de cosmos

BONOS PASIVOS
+1 Cosmos // +10 Ptos Daño en Acción Golpe (Látigo) ARM // +5 Ptos Daño a Armadura en Acción Destrozar (Latigo) ARM
BONOS ACTIVOS
-No tiene

OBSERVACIONES

-Reencarnación: solo se puede utilizar una vez por caballero.
 
   
 
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis