andromeda negro
 
Andromeda Negro
VIDA: 270 ARMADURA: 300 COSMOS: 560    
ESQ: 10-20 BLOQ: 8-20 CONTRATQ: 14-20    
GOLPE: 60 LLAVE: 60 PRESA: 20 x V LANZAR OBJ: 60 VEL LUZ: 50
SALTO: 70 COMBO: 60 x V ENGAÑO: 20 + 50 COMB V.LUZ: 50 x V DOBLE SALTO: 90
LANZ SUCES: 40 x V DESTROZAR: 20 x V      
COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 FORTALEZA: OK AGILIDAD: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
DESTREZA: OK        
PODERES

-Cadena Negra de Andrómeda: lanza su cadena con punta triangular hacia el rival para dañarlo. 80 ptos de daño. 80 ptos de cosmos R ARM

-Cadena//Atrapar: lanza su cadena contra el rival para atraparlo. Si consigue atraparlo, el rival obtiene -2 esquivar/-2 bloquear. Una vez atrapado, el rival puede liberarse sacando impar en 1d20 y gastando 1 acción para ello. 40 ptos de cosmos RE ARM
-Serpientes Negras: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cadena//Atrapar) transforma sus cadenas en serpientes negras que muerden al rival. Poder tipo presa, 30 ptos daño a vida x repetición P. 80 ptos de cosmos ARM

-Inmovilizar: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cadena//Atrapar)  Imposibilita el movimiento de su rival. Gana 2 turnos extra. 80 ptos de cosmos. T ARM

-Apretar: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cadena//Atrapar) Aprieta su cadena para dañar al rival. Poder tipo presa, 40 ptos daño x repetición P. 80 ptos de cosmos ARM

BONOS PASIVOS
+10 Ptos Daño en Acción Golpe (Cadena) ARM // +5 Ptos Daño a Armadura en Acción Destrozar (Cadena) ARM // +5 Ptos Daño a Vida en Acción Presa (Cadena) ARM
BONOS ACTIVOS
-No tiene

OBSERVACIONES

-No tiene
 
 
   
 
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